วันเสาร์ที่ 13 ตุลาคม พ.ศ. 2550

work flow

พอดีมีน้องมาถามเลยโพสไว้สงสัยไรก็ment ไว้น่ะครับ โทษทีหายไปนานงานเยอะ ไว้จะมาทำtutorต่อน่ะ

PRODUCT DESIGN (Work Flow)
- modeling ด้วยโปรกรมจำพวกที่สามารถใส่scaleที่แน่นอนได้เช่น Rhino,solid,CAD
-render บางทีก็เรนเดอด้วย rhino แต่ส่วนมาก 3dmax,Maya
-จัดการเรื่องการพรีเซ้นด้วย Photoshop

Charator Design(Work flow)อันนี้ศึกษาจากวีดีโอและถามๆมา ผิดพลาดยังไงก็แก้ด้วยครับ
-modeling ด้วยMaya,3dmax,modo,silo,ZBrush,XSI อะไรก็แล้วแต่ที่ถนัด
-กางUV ออกเพื่อจะเอาไปทำ MAP ต่างๆต่อไป จะกางด้วยอะไรก็ได้ตามความถนัด
-ทำtexture ส่วนใหญ่เห็นทำกันที่ Photoshopกันแต่ก็ยังมี Bodypaint กับ Zbrush ที่ทำได้ค่อนข้างง่าย
-ทำ Normal Map กับ Displacement -จัดการ set up scence ตามโปรแกรมที่ถนัด
-render

จบเฮ้อใครสงสัยอะไรก็ลอง comment ไว้น่ะครับ เดี๋ยวจะไปลองลากตัวจริงมาตอบออาจจะกระจ่างกว่านี้