มีรุ่นน้องมาถามผมเรื่องทำ3d เริ่มยังไงทำอะไรบ้าง ผมก็ขอใช้ความรู้อันน้อยนิดตอบไปก่อนล่ะกันครับ
โปรแกรม 3d จะมีอยู่2แบบใหญ่ๆคือ
1.จำพวกที่ต้องใส่scale รายละอียดเพื่อความแน่นอนซึ่ไว้สำหรับพวกวิศวะ นักออกแบบผลิตภัณฑ์ หรืออะไรก็ตามที่ ต้องการความเเน่นอนในเรื่องของขนาด และนำไปผลิตในโรงงานอุตสาหกรรม พวกนี้ก็ได้แก่ CAD,Rhino,Solid Work,Catia อีกมากมาย ซึ่งพวกนี้จะเน้นที่กาใช้ Nurbsเป็นหลัก พูดง่ายๆคือขึ้นจาก เส้น แล้วค่อยสร้างเป็นพื้นผิว
2.จำพวก Maya,3dmax,Modo อีกมากมายพวกนี้จะเป็นการทำงานอีกลักษณะนึงซึ่งต้องการทั้งการขึ้นโมเดลการลงtexture,Material และanimation การใส่ Effectต่างๆ ซึ่งโดยมากจะใช้ในงานสื่อต่างๆซะมากกว่าการนำไปเพื่อผลิต ซึ่งโปรแกรมพวกนี้จะนิยมขึ้นโมเดลกันเป็น Polygon ซึ่งก็คือการนำ พื้นสี่เหลี่ยมหรือหลายๆเหลี่ยมมาต่อกันเรื่อยๆจนเกิดเป็นสิ่งที่เราต้องการ