วันอังคารที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552
Subsurface Scattering
เป็นบทความ PDF ทำใน MAYA ด้วย Shader ของ MentalRay นะครับ
มันคือ ลักษณะพื้นผิวที่ คล้ายๆ ใบหูคนเราครับสังเกตุง่ายๆ มันจะกึ่งๆโปรงแสงแต่ จริงๆ ในความโปร่งแสงนั้นจะมี มวลอยู่
ในงานนี้ผมจัดแสงแบบง่ายๆ แล้วก็ไม่ได้ปรับ ไรมากไงก็ลองกันดูนะครับ
By: Ozgur Yilmaz.
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)