

เป็นบทความ PDF ทำใน MAYA ด้วย Shader ของ MentalRay นะครับ
มันคือ ลักษณะพื้นผิวที่ คล้ายๆ ใบหูคนเราครับสังเกตุง่ายๆ มันจะกึ่งๆโปรงแสงแต่ จริงๆ ในความโปร่งแสงนั้นจะมี มวลอยู่
ในงานนี้ผมจัดแสงแบบง่ายๆ แล้วก็ไม่ได้ปรับ ไรมากไงก็ลองกันดูนะครับ
ช่วยกันแบ่งปันความรู้ครับ ใครรู้มากก็บอกต่อ รู้น้อยก็ดูดไปครับ เพื่อพัฒนาฝีมือร่วมกันครับ
รูปที่โฟสไว้นี่ผมไปปรับ contrast เพิ่มน่ะครับจะได้เห็นชัดๆครับ
ได้dispament แล้วลองเอาไปใส่ใน model ที่ node Displacement Map ใน material ดูก็จะเห็นผล จากโลโพลีกอนที่ผมทำ มันจะเรนเดอออกมาเกือบๆจะเท่ากับ ตัวที่มีpolygon 8เเสนกว่าเลยทีเดียวครับ
โทษทีน่ะครับช่วงนี้เงียบหายไป พอดีติดหนังชุดนิดหน่อยกลับมาทำต่อแล้วครับใครอยากได้อะไรก็โพสๆไว้น่ะครับจะพยายามหามาให้ครับ